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🐦 X · 动态Peter Yang @petergyang· 2026 年 6 月 10 日· 110 词 · 约 1 分钟

Peter Yang · @petergyang

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The browser use is really slowing Fable down for me
使用 browser 真的把 Fable 的速度拖慢了,对我来说尤其明显。
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wtf does "big model smell" mean
“big model smell” 到底他妈是什么意思?
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Btw this is the prompt I used: Build F-Zero: futuristic anti-gravity racer with pseudo-3D track (raycasting or mode-7 style scaling), 3 AI opponents, boost meter that drains health, speed 400-800 km/h with visible sense of speed via track warping and scrolling ground pattern, arrow keys to steer, shift to boost, 3 laps on a looping track with checkpoints. Style it neon cyberpunk (dark sky, glowing track edges, chromatic aberration on boost), show HUD with position/lap/speed/health, and make the ship bank into turns. Prioritize feel over realism - the speed sensation is the whole game.
顺便说一句,这是我用的 prompt:构建 F-Zero:一款未来主义的反重力赛车游戏,带有伪 3D 赛道(raycasting 或 mode-7 风格缩放),3 个 AI 对手,一个会消耗 health 的 boost meter,速度范围 400–800 km/h,并通过赛道扭曲和滚动的地面纹理提供清晰可见的速度感;方向键转向,shift 加速;在带有 checkpoints 的循环赛道上跑 3 圈。风格做成霓虹 cyberpunk(黑暗天空、发光的赛道边缘、boost 时的 chromatic aberration),显示包含 position/lap/speed/health 的 HUD,并让飞船在转弯时有倾斜动作。优先保证手感而不是 realism——速度感就是整个游戏的核心。
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原文 ↗https://x.com/petergyang
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